Slappuk a un Lecteur RFID intégré . Cela signifie que vous pouvez organiser des courses de relais.
Pour les courses, chaque participant reçoit une carte disposant d’un numéro qui relie la carte aux autres participants ou à l'équipe même. Avant le début de la course, les participants sont enregistrés individuellement afin que les organisateurs de la course puissent lier chaque carte à chaque participant.
Comment jouer ?
Au début de la course, les participants scannent leurs cartes à l'une des huit bornes, et leur temps commence. Quand ils reviennent de leur tour, ils scannent la carte à nouveau sur une borne qui est libre. Le temps de chaque participant apparaîtra alors sur l'application, et ils pourront voir à quelle vitesse ils ont couru la boucle.
La course peut également être conçu comme un relais, de sorte que les participants de l’équipe courtent pour un temps commun.
Avec ce jeu, nous facilitons l’organisation de courses plus professionnelles où les participants feront enregistrer leur temps précis s'ils n´oublient pas de scanner leur carte sur la ligne d’arrivée.
En outre, ce jeu peut également être utilisé pour relever les temps si vous voulez organiser un parcours d'obstacles ou un jeu d'apprentissage où les enfants doivent résoudre des exercices en temps donné. De la même manière que dans les courses classiques, les différents participants auront leurs cartes, qu'ils scannent au début de la course et qu´ils scannent une fois la course terminée. Comme dans la course d'exercice, les résultats sont répertoriés, de sorte que vous pouvez voir qui est le vainqueur de l'activité.