Bomben überwinden und siegen?
Bei diesem Spiel geht es darum zu vermeiden, in der Nähe eines „explodierenden“ Pucks zu sein.
Die Pucks werden frei auf einem Parkour verteilt aufgestellt. Der Parkour könnte z.B. aus Matratzen bestehen oder es wird eine Fläche in der Größe eines Badmintonfeldes oder ein Kreis als Spielfläche gewählt. Das Spiel wird am Computer gestartet. Achtung: alle Pucks müssen vor dem Spiel mit den gewünschten Intervallzeiten programmiert werden.
So wird gespielt!
Bei Beginn des Spiels explodieren ein oder mehrere Pucks in gleichmäßigen Intervallen.
Wenn ein Puck explodiert, hört es sich wie eine Bombe an, die explodiert und in roten und gelben Farben aufleuchtet. Als Standard ist ein Intervall von 5 Sekunden voreingestellt.
Die Zeit zwischen den Explosionen muss von den Teilnehmern genutzt werden, um sich zu einem sicheren Puck zu begeben.
Man kann verabreden, dass die Teilnehmer so schnell wie möglich an den nächsten Puck laufen müssen. Wenn zu viel Zeit ist, können die Pucks so eingestellt werden, dass sie schneller nacheinander explodieren, so dass die Teilnehmer zum schnelleren Laufen gezwungen werden.
Explodiert die Bombe an einem Puck, wo ein Spieler steht, ist er aus dem Spiel. Durch individuelle Regeländerungen können die Spiele erleichtert oder verlängert werden. Z.B können Teilnehmern mehrere „Leben“ zugeteilt werden.
Wenn nur wenige Teilnehmer übrig sind, könnte man mehrere Pucks auf einmal explodieren lassen, so dass es schwieriger wird.
Sieger ist wer als letzter im Spiel ist.
Eine andere Version
Ähnelt der Ersten.
Der Unterschied besteht darin, wie das Spiel gewonnen wird.
In dieser Version dauert das Spiel eine verabredete Zeit, die am Computer registriert wird. Auch hier geht es darum, den Bomben zu entgehen, aber in dieser Version „sterben“ die Teilnehmer nicht, wenn sie an einem Puck sind, der explodiert. Es wird aber gezählt wie oft ein Spieler bei einer explodierenden Bombe steht. Dann bekommt der Spieler einen Punkt. Sieger wird der Spieler mit den wenigsten Punkten.
Anzahl der Teilnehmer: Bis etwa 20
Dauer: etwa 5 minuten.